Incluye una selección de programas, herramientas, aplicaciones y software de utilidad para el desarrollo de materiales destinados a la docencia teórica y práctica. Los ámbitos que abarca son:
Herramientas para el diseño y desarrollo de materiales para las clases que comprenden, diseño de textos, imágenes, infografías, etc.
Herramientas para compartir materiales con el alumnado y con otros docentes.
Herramientas para incluir estrategias de juego en las clases con un fin dinamizador y motivador en los procesos de enseñanza - aprendizaje.
Herramientas para seleccionar, recopilar y compartir contenidos de especial interés para un área o materia.
Herramientas para la realización de grabaciones, captura de pantallas y edición de imagen y vídeo.
Herramientas para el desarrollo de videoconferencias.